Escuela de Artes y Ciencias de la Comunicación: Envíos recientes
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La ilustración como método descriptivo del Trastorno Afectivo Bipolar.
(Bogotá, 2021-10-21)El Trastorno Afectivo Bipolar (TAB) es una enfermedad que afecta a los procesos que normalizan o regulan el estado de ánimo. La persona que padece este trastorno bipolar pierde el control sobre su estado mental y este ... -
Tecnología en impresión 3D como herramienta didáctica para contribuir al desarrollo académico de los estudiantes de grado once en la materia de emprendimiento del Colegio Gabriel Echavarría en Madrid Cundinamarca
(Bogotá, 2021-10-22)La educación es uno de los aspectos que más importa en el crecimiento y en el progreso de todas las personas, además de aportar conocimientos, la educación permite engrandecer la cultura, los principios y todo lo que nos ... -
Inteligencia artificial para mejorar la experiencia de usuario en un e-commerce
(Bogotá, 2021-10-09)El presente documento desarrolla una investigación que parte de la situación actual donde la tecnología crece aceleradamente y la Inteligencia Artificial (IA) hace parte de este proceso, por otra parte las empresas están ... -
Galería urbana con instinto digital
(Bogotá, 2021-10-10)Se identificó las nuevas tendencias digitales para el consumo de contenidos multimedia en la web y como se puede monetizar un recurso digital usando los NFTS para general valor monetario de una imagen o video. El investigador ... -
El aumento del engagement en las plataformas digitales a través de la animación
(Bogotá, 2021-10-09)Las tendencias de este 2021 en diseño web y experiencia de usuario nos han permitido identificar los elementos que son útiles para aumentar el engagement en las plataformas digitales y alcanzar las metas de productividad ... -
Diseñando con perspectiva de género
(Bogotá, 2021-09-30)Desde finales de los 90 e inicios de los 2000, el diseño publicitario se ha visto permeado por distintos aspectos que caracterizan a la sociedad a la que va dirigido, estos en muchos casos hacen resaltar de forma voluntaria ... -
Creación de Web-App como herramienta de apoyo para personas con daltonismo protanopía y deuteranopía que se desempeñan en el ámbito creativo
(Bogotá, 2021-10-21)La presente investigación se enfocará en los diferentes tipos de daltonismo que se evidencia en la actualidad centrándose en el daltonismo más común (deuteranopía y protanopía), que son aquellas personas que no pueden ... -
Rolispet Aplicación Digital con Servicios de Paseos y Actividades para Mascotas
(Bogotá, 2021-10-26)Cada día es más frecuente ver macotas como parte del núcleo familiar en hogares tradicionales y las personas que tienen perros o gatos conocen los beneficios como disfrutar de su compañía y las responsabilidades que traen ... -
Postponed Match
(Bogotá, 2021-11)En los últimos años el creciente desarrollo de la tecnología ha llevado a que cada día más y más personas consuman aplicaciones móviles, este aumento tuvo un incremento de forma significativa gracias a la pandemia a causa ... -
Local: Consumo responsable
(Bogotá, 2021-11-08)Este proyecto tiene como finalidad crear una herramienta digital que ayude a los procesos de comercialización de productos agropecuarios de pequeños y medianos agricultores, del municipio de Mosquera Cundinamarca, buscando ... -
Jáquima, talabartería y marroquinería – Cuero vegetal
(Bogotá, 2021-11)El curtido es el proceso de transformación de pieles de animales en cuero, este proceso se lleva en 4 etapas y causa un daño ambiental grande. En Cundinamarca, esta actividad inició a mediados de los años 50 en los municipios ... -
Impulso, solución digital a Dj´s locales y nacionales en el emprendimiento musical
(Bogotá, 2021-11-04)La investigación tiene como objetivo determinar los factores principales en la falta de acceso de Dj´s nacionales y locales a espacios digitales de promoción y visualización de contenido. Mediante diferentes redes sociales ... -
Healthy: Plataforma digital informativa sobre alimentación natural, saludable y balanceada en animales de compañía (gatos y perros)
(Bogotá, 2021-11-08)Esta investigación tiene como objetivo desarrollar una plataforma digital donde la comunidad Pet Lover pueda informarse acerca de una alimentación adecuada para las mascotas en Colombia. Además, poder identificar que ... -
DUOGAME: La realidad aumentada y su implementación como estrategia interactiva para la educación
(Bogotá, 2021-10-04)La educación necesita un cambio, la pandemia ha demostrado hoy más que nunca que las técnicas de enseñanza que se han establecido en el siglo XIX están quedando muy atrasadas con respecto a la actualidad. Esperar enseñar ... -
Diseño e implementación de realidad aumentada para d’léitame emprendimiento de repostería artesanal
(Bogotá, 2021-11-08)En el presente trabajo de investigación se realizará la implementación de un sistema de realidad aumentada, cuyo objetivo es potenciar la marca para la visualización de los productos de repostería artesanal que ofrece ... -
Documento en blanco
(Bogotá, 2021-10-29) -
El sonido de Paloquemao: construcción sonora de una plaza de mercado en Bogotá
(Bogotá, 2021)Sin Abstract -
Atmósfera musical
(Bogotá, 2018)En este trabajo nos enfocamos puntualmente en la grabación en estudio de 5 géneros musicales los cuales son: jazz, rock blues, coral, Orquestal o grupo de cámara, y folclor colombiano, donde reconocemos las historia de ... -
El coloreado audiovisual a través del sonido y su percepción global
(Bogotá, 2018)El presente estudio comprendió el proceso de la realización de la reconstrucción sonora del cortometraje animado Cinderella, del año 1922, dirigida por Walt Disney y producida por Laugh-O-Gram Studios. Inició como un ...