Boomer Shooter
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Autores
Torrenegra, Nick
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Resumen
Este ensayo es un análisis de un videojuego (Ultrakill) a partir de la aplicación del principio
de montaje, de modo que otros videojuegos pueden aprovecharlo para producir sentidos
nuevos. Agrupamos algunas reflexiones junto a contextualizaciones históricas que revelan
la potencia de un videojuego capaz de hacer montaje. Ello se traduce en: recuperar la
energía cultural almacenada en productos viejos, atraer la atención del espectador para que
participe activamente en entornos previamente pasivos y la negativa a olvidar el pasado frente a una lógica de mercado que trata de camuflarlo bajo la etiqueta de la novedad. Dejamos abierta la discusión sobre cómo se puede aprovechar esta potencia hoy en día, a partir del desarrollo de una teoría fundamentada en el análisis del videojuego como producto cultural y los resultados de interpretarlo con herramienta hermenéutica que se limitaba a la literatura y el cine.
